Örnek Soruyu Değiştir

DENEME-42 21. Etik gerekçelendirme, bir kişinin karar, eylem ve davranışlarını haklı ve mantıklı göstermeye çalışmasıdır. Karar, eylem ve davranışları haklı göstermek için bireyler çeşitli yollara başvurmaktadırlar. Eğitim ve öğretimde etik dışı davranışları gerekçelendirmek için en sık kullanılan yaklaşımlar, aşağ daki gibi açıklanabilir: Eğer gerekli İse etiktir. 2. Sahte gereklilikler tuzağı. 3. Eğer yasalar izin veriyorsa uygundur. 4. Bu işin bir parçası ne yapalım? Sonuçta herkesin yararı sağlanacak 5. 6. Bunu sadece senin için yapıyorum. 7. Kimse zarar görmeyecek. Nasıl Olsa kimse fark etmez. 8. 9. Başkaları ile kendini karşılaştırma. 10. Herkes aynı şeyi yapıyor, 11. Kişisel olarak benim Kazancım yoksa tamam. 12. Hak ettiğimi alamıyorum ben de almaşını bilirim. 13. Hâlâ tarafsız olabilirim. 22. Buna göre verilen örnek, "sahte bir gereklilik" ileri sürülerek öğretmenlik mesleği gerekleri ikinci plana atılıyor. Bu da etik bir hata olan sahte gereklilikler tuzağım gösterir. Sahte gereklilikler tuzağı, kişinin kendi eylemlerini haklı çıkarmak İçin gerçek anlamda zorunlu olmayan durumları "gerekli" gibi göstermesidir. Öğretmen, hem anne hem de öğretmen rollerini aynı anda taşımakta, ancak mesleki rolü olan öğretmenlik görevlerini ihmal etmektedir, CEVAP: B Eğitimde kullanılan bilgisayar destekli bazı öğretim uygulamaları vardır. Ders (konu) sunumları: Oğretmenin denetiminde ve rehberliğinde konu bilgisayarda işlenir. Bire bir öğretim: Bir diğer adı programlı öğretimdir. Öğrenci istediği kadar tekrar yapar ve kendi öğrenme hızına göre ilerler. Bire bir öğretim programı, dersi kaçırmış ve öğrenememiş öğrencilere konuyu öğrenmeleri için de uygulanır. Problem çözümü: Bilgisayar ortamında öğrencilerin günlük yaşamda karşılaşacakları problem çözdürülür. Araştırma, tekrar ve uygulama: Konuyla ilgili alıştırma ve tekrar olanağı sunar. Simülasyon (Benzetim) programları: Tehlikeli, zor, araç gereçlerin eksik olduğu deneylerde kullanılır. Gerçeğe yakın ortamlarda öğrencinin yaparak yaşayarak öğrenmesi sağlanır. CEVAP: D 23. Soruda verilen yöntem veya tekniklerden en çok hangisi yaparak yaşayarak öğrenmeyi sağlıyorsa cevap odur. Sergi, gözlem ve anlatım yaparak yaşayarak öğrenmeyi sağlamaz. Proje ve simülasyon, yaparak yaşayarak öğrenmeyi sağlar ancak proje, simülasyona göre daha çok yaparak yaşayarak öğrenmeyi sağlar. Bu yüzden cevap projedir. Simülasyonda gerçeğe yakın ortam varken projede gerçeğin kendisi vardır. CEVAP: A 24. Bir materyal tasarlanırken ya da geliştirilirken öğrenme ortamı, öğrenci özellikleri, konunun içeriği, yöntem ve teknikler dikkate alınır ancak teknoloji, bunlar arasında gösterilemez. CEVAP: instaqram.com/copysinav